Neon Mercury's blog

  1. Search
  2. Subscribe
  3. Archive
  4. Random
  • 5 дней разработки. Рабочий класс камеры, текстурирование, object picking.

    Object picking делается не по встроенному алгоритму OpenGL, а по собственному, иначе спад в производительности в дальнейшем был бы огромен.

    Posted on December 23, 2010

  • Поехали!

    Здесь берёт начало игра под техническим названием Voxel. Я не буду вдаваться в подробности, просто скажу, что игра будет похожа на minecraft, но целиком и полностью онлайн. Графика будет изменена, но она будет оставаться воксельной. Я надеюсь, это не будет ещё одним тупым клоном этой игрушки.

    Буду постить в блог по мере прогресса. Ах, да, этот пост носит чисто символический характер как дата начала. Проект начинается сейчас, в 23:00 19.12.2010 по Московскому времени.

    Posted on December 19, 2010

Field Notes Theme. Designed by Manasto Jones. Powered by Tumblr.